суббота, 25 мая 2019 г.

Игра майнкрафт - как всё начиналось.

Майнкрафт (согласно англ. Mine — «шахта», «добывать» и engl craft — «ремесло» сайт игры http://silovik.net/blog/mainkraft/krafting-v-igre-onlayn.php) — видео инди-игра сюжета песочницы с экшеном симулятора само выживания и открытым миром, придуманная шведским программистом Маркусом Перссоном, известным также как «Notch» (Нотч), и спустя время выпускаемая созданной им компанией Mojang. Перссон занимался написанием кода Майнкрафт с 2009 года. Адаптацией и поддержкой релизов игры для компьютеров занималась англ. Студия 4J Studios. В 2014 году студия Mojang и права на Майнкрафт были приобретены американской компанией Microsoft - https://www.microsoft.com/ru-ru.

Майнкрафт предоставляет в распоряжение геймера трёх-мерный случайно создающейся мир, в полной мере состоящий из квадратных блоков, и даёт возможность постоянно перестраивать его, создавая из кубов разные механизмы — эта манера игры превращает майнкрафт типичной с конструктором LEGO. Майнкрафт не устанавливает перед геймером каких-либо однозначных целей, но способствует ему множество интересных возможностей и занятий: так, игрок захочет осваивать мир, конструировать разнообразные конструкции и предметы, воевать с всякими злодеями.

Майнкрафт считается одной из самых востребованных компьютерных игр в истории, уступающей лишь Tetris: по подсчёту на ноябрь 2018 года её совокупные распродажи на всех платформах перевалили за 158 миллиона штук, а численность постоянных геймеров, запускавших игру хотя бы раз в месяц, перевалило 91 миллионов. Игра minecraft получила множество призов, в том числе Spike Video Game Awards и Golden Joystick Award.

Процесс игры.

Изначально благодаря рандомной компиляции создаётся новый кубический мир, к тому же игроман может сам устанавливать некоторое первичное значение для генератора псевдослучайных чисел, управляющего генерацией игрового мира, или позволить искусственному интеллекту исполнить это в автоматическом режиме, применяя в качестве изначального значения время на системных часах. Тем самым создаётся практически неограниченный в кибер пространстве искусственный мир, состоящий из расставленных в фиксированном порядке кубов-«блоков». Игро мир поделён на сектора — биомы, каждый из которых отличается от других неповторимым конфигурацией объектов. В самом начале игры виртуальный человек зарождается на мониторе в случайном биоме — например, в лесу, горах или пустыне. Официальный сайт https://minecraft.net/ru-ru/ майнкрафт.

Игровой процесс в целом строится на разрушении имеющихся блоков и создании своих. Разбивая блоки, игрок собирает единицы совпадающего материала и может применять их для того, чтобы установить новые блоки в другом месте — таким способом можно сооружать многообразные конструкции; такая специфика игры делает майнкрафт схожей с конструктором LEGO. По умолчанию геймер управляет игровым человечком от первого лица, но также может перейти на режим от третьего лица. Виртуальный персонаж перемещается по миру игры пешком, преодолевая различные природные преграды. Кроме главного героя, в симуляторе имеются и дополнительные персонажи — зверьё, деревенские обитатели и агрессивные твари. В Minecraft существует чередование дня и ночи, причём игровые сутки идут 20 минут фактического времени. В светлое время виртуальный герой может мирно заниматься постройкой сооружений, добыванием ресурсов и прочими подобными занятиями; в это время в игре майнкрафт появляются нейтральные создания, к примеру - хрюшки, овцы или коровы. Игрок может охотиться на них, получая еду и материалы для изготовления всевозможных инструментов, или заниматься разведением животных, используя соответствующий корм. Напротив, ночью на поверхности возникают враждебные существа — пауки, зомби и скелеты, и наш герой должен сражаться с ними или ждать рассвета в безопасном месте. Опасные твари могут появляться и днём в неосвещённых местах: к примеру, в пещерах. Одним из наиболее популярным недругом является крипер — зелёное четырёхногое существо, которое приближаясь к виртуальному герою испускает типичное шипение. Подрываясь разрушает несколько блоков около себя.

Особенностью майнкрафт как шутера с открытым миром является отсутствие каких либо целей — играющий по своему усмотрению выбирает, как играть и чем заняться. Играющий зарабатывает достижения за прохождение разных действий. В данной игре майнкрафт, помимо обычного мира, доступны два других измерения, наиболее злых и агрессивных по отношению к главному герою — Нижний мир (англ. The Nether) а так-же Край (англ. The End). В то место возможно переместиться сквозь особенные телепорты. Если пробежать какое-либо расстояние в Нижнем мире и возвратиться в верхний мир, тогда игрок увидит, что пробежал гораздо большее расстояние — это даёт возможность предпринимать быстрые перемещения. В Нижнем пространстве играющий способен соорудить тотем, производимый из накопленных ресурсов, он требуется для призыва босса игры — Искусителя (англ. Wither). Край представляет собой мрачное пустынное местечко — комплекс островов, летающих в безвоздушном пространстве. На центральном из них поселился Дракон Края (англ. Ender Dragon) — самый жуткий противник из существующих в игре майнкрафт, которого можно считать финальным боссом. Если победить Дракона Края, герою игры будет продемонстрирована «Поэма Края» — завершающий рассказ, созданный ирландским литератором Джулианом Гофом, после которого будут титры. Далее наш герой Стив возвращается в обычный мир и будет продолжать игровой процесс.

Создание атрибутики.

Основным занятием игрока в игре майнкрафт является изготовка всяких штуковин и механизмов. Во многих случаях для этого нужны специальные объекты, как, например, верстак или печь для переплавки руды. Именно так возможно делать сбрую, уменьшающие ущерб от атак недругов, а ещё оружие и средства для сражений и различных действий. Топорики, кирки, лопаты и мотыги необходимы для промысла досок, полезных ископаемых и камня, выкапывания земли и обработки полей. Идентичные инструменты возможно смастерить из разнородных ресурсов, и они смогут различаться количеством причинённого ущерба, стойкостью и такого рода функциональностями. К примеру, железные орудия труда выполняют ту функцию, для которой создавались, лучше и быстрее, чем инструменты из камня или древесины, и послужат нашему герою продолжительнее, прежде чем поломаются. Наш герой имеет возможность вести торговлю с деревенскими поселенцами, обменивая изумруды на необходимые предметы.

Игровой персонаж способен переносить с собой лишь ограниченное количество предметов — все они представлены в специальном окошке инвентаря. В случае гибели персонажа все накопленные инструменты исчезнут из инвентаря и будут раскиданы на месте смерти, а игровой персонаж опять воспрянет в игровом мире в местечке респауна, но его возможно поменять, изготовив — кровать. Кроме инвентаря, в игре майнкрафт существуют очки здоровья и очки голода. Наш герой утрачивает очки здоровья в следствии атак врагов, падения с большой высоты и тому подобное. Шкалу голода надлежит регулярно пополнять пищей, кроме «мирного» режима. При потере символов голода питомец будет терять очки здоровья. Всё зависит от режима сложности эта утечка может снизить здоровье до опасного падения и вызвать смерть игрового героя.
Источник https://ru.wikipedia.org/wiki/Minecraft  Википедия